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wat? Dann dürfte Digitaltechnik in keinem Studio stehen, dann dürfte es keine digitalen Effektgeräte geben. Natürlich kann man mit einem Interface nicht nur aufnehmen, sondern auch üben.
Ich übe selbst auch fast ausschließlich über Kopfhörer (weil fast immer nur nachts). Trotzdem halte ich...
Und was ist, wenn die Band kein Schlagzeug hat, sondern nur ne Bodhran oder so? [:D]
Natürlich trotzdem bescheidener Bühnensound, weil der Mischer immer nur Bands frisch aus dem Sägewerk gemischt und keine Ahnung von überwiegend akustischen Gruppen hat ... [:(]
Allgemein finde ich es interessant, "ungewöhnlichere" Instrumente in Musik zu integrieren, v.a. im Studio, wo man ja ganz gut "herumspielen" kann, Live kann die Wucht einer PA, das Licht etc. ganz gut den Verlust an Komplexität der Studiomucke ausgleichen.
Ich habe mir vor kurzem eine Bodhran...
Vielleicht ist "Kopfhörer" gerade der Punkt: der fehlende Weg, den der Schall zurücklegen muss, kompensiert die eh schon minimale (und IMHO _eigentlch_ irrelevante) Latenz.
Es ist ja auch nur ein Gefühl, daß der Sound indirekter ist und die Geräte werden auch immer besser.
Berechne mal den Weg, den der Schall in 3ms zurücklegt. Daß sollte nicht mehr sein, als sich ein paar Meter weiter von der Bassbox weg hinzustellen. Ich habe auch alles, was digital ist, aus meiner Signalkette verbannt und werde auch nichts so bald reinnehmen, aber rein messtechnisch ist die...
Selbst innerhalb der Produktgruppe "Simulationen" gibt es schon riesige Unterschiede in der Qualität. Wer ein Projekt auf die Weise realisieren will, soll sich erstmal hinsetzen und entsprechende EQ-Module etc. für den PC programmieren (dort kann man inzwischen z. B. auch die POD-Simulationen...
1. ich würde jegliche effekte, auch den kompressor, rauslassen. ist
a) jeweils eine wissenschaft für sich
b) gibt es schon genügend gute Sachen auf dem markt
2. das könnte auch für den EQ gelten - allerdings wäre hier die Speicherbarkeit interessant, also sollte man es integrieren. wobei ich...
Ich glaub denen das, hängt aber natürlich auch von der Zählweise ab und von der Arbeitsmethodik. Ich glaube nicht, daß im Endmix tatsächlich 150 Gitarrenspuren steckten, außer, die haben aus verdammt vielen Spuren jeweils kleinste Fragmente zusammengesucht. Nickelback z. B. haben mal über ihre...
Auch da kann man unterschiedlicher Meinung sein: natürlich darf man einen Song/eine Aufnahme nicht überladen. Es kommt aber auch darauf an, was man machen will. Einem extrem "fetten" Sound, wie ihn viele US-Rockproduktionen haben, kommt man mit einem stark "entmüllten" Sound kaum nahe. Fett...
vollstes Verständnis von meiner Seite - langsam werde ich diesbezüglich besser. Letztlich auch alles Übungssache, da bist Du bestimmt nicht der einzige, der sich dabei schwertut.
Noch ein weiterer Vorteil bei Klick: der Schlagzeuger spielt einfach noch ein paar Fills oder Variationen ein, die man dann später noch beliebig reinkleben kann. Das gilt natürlich letztlich auch für die anderen Instrumente, wobei man natürlich die Abweichungen im Feeling/Microtime...
bitte WAS??? sicher, den richtig verstanden zu haben? Ich würde ja mal eher vermuten, daß man bei sehr effektreichen Sounds ganz glücklich darüber sein kann, wenn die Bässe nicht so wummern, aber ansonsten??
Was auch immer.
Dafür hockt ja jemand am Rechner und schaltet den Klick wieder ein. Es geht auch nicht unbedingt um ungewollte Timingschwankungen, sondern um gewollte.
Gut ist, was gut klingt. Siehe z. B. Liveaufnahmen von RATM, die "in time" und verdammt tight die heftigsten Temposchwankungen fabrizieren...
hä? Der Schlagzeuger spielt als erstes "auf Klick" ein. Wenn das benötigt wird, sollte er das können ;) (kann man ja auch üben, ich muss daran und an sonstigen Timing-Geschichten auch noch kräftig arbeiten). Danach wird der Klick ausgeschaltet (außer an Stellen, wo das Schlagzeug nicht spielt...
Kommt darauf an ;) Unser Sänger z. B. kombiniert In Ear mit Funke. Die Funke steht halt am Monitormischpult, Problem gelöst. Gibt es kein Monitorpult, dann halt am FOH.
Geht man über ein Kabel (also ohne Funke), muss man natürlich irgendwie mit dem eigenen Ausgang am Mischpult verbunden werden...
Firewire/IEEE1394 ist schon alleine deshalb teurer, weil für das Interface Lizenzgebühren fällig werden. Ob besser oder schlechter hängt wesentlich vom Hersteller und den von diesem entwickelten Treibern ab.
Allgemein sagt man Firewire-Geräten nach, weniger Rechenpower zu benötigen.